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一本绘本如何诞生?

2020-3-9 10:35:46

前言


关于绘本创作,市面上可供创作者参考的资料确实非常少,有时听课老师推荐的书连淘宝都搜不到。我只能从文学、插画漫画等相关领域各摘一点,慢慢消化。七月,刚好一切空闲,便把之前画的绘本草稿再从头到尾认认真真地进行了完善,直到印刷成册。至此,才把整个创作流程都走了一遍,把所学的知识进行自我检验。我希望能通过总结的方式梳理脑海中的知识和经验,同时也为身边朋友里想开始画绘本的大朋友和小朋友提供一种选择。

接下来会以此次创作的绘本《寻找微笑饼干》为例,着重把整个创作流程和自己遇到的问题讲出来。

文章较长,请在深呼吸一口气后看下去。



| 一般创作流程 |



  • 构思故事并设计绘本角色

  • 制作故事板

  • 完善故事

  • 精细绘制画面

  • 电脑排版设计

 

其实流程上,我个人感觉都大同小异,但是对于初学者来讲还是挺重要的。我会着重讲前三个部分,这是整个绘本创作比较核心的三步。




| 构思阶段 |



第一步:记录故事元素

我平时会主动地记录一些很喜欢的元素写在笔记本里。这些元素可以是一个关键词,可以是一副关于脑海中的场景,也可以是哼着的一句歌词。很有可能这些都会直接变成你绘本中的标题、画面和文字。


这些灵感像是一个盘子里的豆子,你将它们埋在土里后,有些会发芽有些不会。像这次《寻找微笑饼干》这本书的主角笑笑就是在给甲方爸爸做设计方案的时候被自己毙掉的一个形象,但一直觉得她很适合做故事主角。所以在后面的时间里,我还为这个形象画了一些插图,并在形象上进行了简化,会去构思这个角色的说话风格表情性格等。这一步其实就把主要人物角色设计大致完成了。



*两张图小精灵的形象已经有些变化。

 

|第二步:用录音app讲出完整故事 

接下来,如果脑海中已经有一两个故事片段,可以尝试把这个故事整个“讲”出来。


我的做法就是打开录音app(最好是有配乐的那种,感觉录起来有情绪),然后让故事更加自然地表达出来,有时候故事画完之后,我也会尝试用录音的方式,再去念一遍,然后回放自己念的这个故事是否流畅。


我认为绘本最后还是由爸爸妈妈读给孩子听,或者孩子自己在内心默读出来的。所以这种劈除画面以外,只听声音,还是非常能考验整个故事的逻辑,流畅度,同时也能在脑海里想象故事画面。如果你比较喜欢手写故事,或者在电脑上打字都是没问题的,这里就按照自己喜欢的方式把故事梗概完成。



| 制作故事板 |






第一步:画故事板

故事板的概念有点像电影分镜的概念,这里我建议如果不是手残星人,尽可能让画面达到终稿的程度。



 

第二步:手工制作一本与最终想要的画面尺寸接近的空白本

尺寸:建议在已经出过的书中,选择比较喜欢的size,比对着量尺寸。

页数:常规是32P(印刷P数一般是4的倍数)

选纸: 从A4打印纸到最终要画成的水彩纸都可以,这里我买的是大张的康颂水彩纸裁切而成的。

装订:你可以手缝本子,也可以用钉书机做个简单的骑马钉装印,例如下面这样:



做成本子的好处是,可以直接能看到翻页效果,有利于构思和及时调整画面。

 

第三步:开始动手画故事

我先用铅笔完成了线稿,再写上文案。整本可以反复翻看确认后再上色,这里选择的是自己比较常用的水彩。建议这个步骤不需要在意太多细节,把心中基本成形的内容画出来。

 

《寻找微笑饼干》故事,我希望能更不经大脑去构思,是边画边想具体情节的。大方向上我已经确定这个角色是森林里的精灵,它要去寻找微笑。然后我会开始问自己,寻找微笑会遇到什么情况,遇到了谁?中间如果有一个转折你希望是什么?接下来的故事展开就是在我一边想一边画的过程中顺下来了。

*这一阶段成品图,封面还用了刺绣的感觉。



| 完善故事 |



第一步:征集和筛选反馈

在精细绘制之前,反复去读故事是否已经是最佳状态很重要。如果是很成熟的绘本作家,这部分会有出版社编辑介入给予作者建议。我自己的方法是进行自我反馈和收集外部读者的建议,自我的反馈我认为应该优先考虑,毕竟作者要先明确自己的故事想表达什么。

 

1)自我反馈准备:

  • 重新写下回到故事最初的初心,即我想表达什么?

    (这部分可以对应读者反馈一起看。)

  • 将故事板缩小放在一张纸上看

    思考画面的阅读节奏对不对,每个情节是否有多余或者不足?版面设计是否可以更加优化?

  • 重新考虑绘本的尺寸和画面风格是否是最合适的。


*为了方便,这些问题可以同时在一张A4纸上记录。


2)搜集读者建议

因为身边能接触到的小朋友比较少,所以可以找一些你信任的朋友来看,这样也能保证反馈质量。询问的问题可以包括:

  • 你从故事中读出了什么?

  • 你最喜欢的故事情节、画面?

  • 有你不喜欢的地方吗?

  • 读的过程中,有没有觉得不自然的地方?

 

第二步:开始着手修改

 上面步骤完成后,你也可以画一张新的故事板去确认自己想调整的地方是否合适。

我是直接开始按照自己的想法开始绘制画面。在修改的过程中再进行2-3轮新的读者反馈。我的做法是,给第一批读者看第二个版本,给新一批读者只看第二个版本。综合大家的反馈再进行细节的调整。

 

第三步:修改过程中如何对待不同的反馈意见?

我觉得只有一个原则,那就是是否符合这个故事的需要?这点我认为是比较棘手的,所以用两个例子展开讲讲。

 

eg1.我还是比较喜欢第一版?

因为第一个版本是用手工缝制的,很精致,画风淳朴,所以很多朋友看完几版之后还是喜欢第一版。

 *过程中尝试的不同尺寸。


 

但综合第一版本来看,除了手工缝制封面无法批量实现,有个问题必须要面对,即尺寸问题。最开始是想做成类似翠克丝·波特《彼得兔》那样,小孩子可以握手握尺寸。但画面出来以后文图配合感觉有些拥挤。我在查看大量拥有同类型文字容量的绘本后,发现孩子看的绘本比成人阅读书籍(一般为8pt-9pt)用字要大,一般为10-12pt。而我的反馈读者中喜欢第一版的均是成人,所以最后还是忍痛决定尝试稍大的尺寸和调整画面呈现。



| 精细绘制画面 |



按照已经基本确定的故事画面进行修订,这里需要考虑的是精细绘制的画面纸张的尺寸,一般不能小于成稿尺寸,不大于A3(一般扫描仪可扫描的尺寸)。



电脑排版



  • PS= Photoshop,一般用来处理扫描好的原始图片,一般会调整色阶、色调等等,有时候为了突出画面纹理我还会使用“锐化”等效果。

 

  • AI=Adobe Illustrator,一般用来设计矢量图,如果标题字体需要特别设计可以AI,整个封面封底如果有特别需要设计也可以用AI。

 

  • ID= In Design,一般是用来把修好的图整合排版成册,然后输出可印刷的PDF给印刷厂就可以啦。设置跨页还有出血标记等都很方便,不需要手工做。

 

*这里注意啦,其实三个软件功能都有一部分重合,例如有些人会直接在PS里画矢量图,有人会用AI做最后的排版。所以根据各自喜好选择,网上有很多教程。

 


| 部分完成稿分享 |



| 最后 |
《寻找微笑饼干》是在一个放松的时间里,在一个强大的冲动下完成的。第一版画完只用了3天。 我感觉“放松”和“强大的冲动”虽然看起来是有点像反义词,但这确实是每次好作品诞生时一定会产生的感受,就有点像心有猛虎,细嗅蔷薇的感觉,只有放松才能让内心想表达的自然流淌。

转载:Aria  原文链接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTEwNTA5Mg==.html
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