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钢笔线条质感绘制实训

作者:admin    发布日期:2019-8-1 10:20:24

      建筑材料的质感直接影响到建筑物的外观。因此,在建筑写生中,除了表现建筑物的形体结构和光影明暗外,还必须真实地表现它的质感。

      用建筑模型表现的设计方案,具有直观性和立体感强等不少优点,但是由于模型不可能完全模仿真实的建筑材料来制作,因而在真实感方面不免存在些缺陷,而好的建 筑表现图却可以克服材料质感这方面的不足。下面就建筑局部的描绘为例,来看一看用钢笔表现不同的做法和材料质感的方法和效果。

      以墙面来讲,清水砖墙一般用水平线表现。小尺度的砖墙可以用较细的水平线来画,其中,暗面的线条较密较粗,两面的线条较疏较细。较大触底的砖墙要表现出砖块才能有效果,但又不可能把砖块一块一块全都画下来,那么就要运用概括的方法,比如在转角处适当地画出几块,就可以分出明暗并概括其余了(图1-15)。

      抹面的砖墙一般颜色较浅,不适合用钢笔线条来表现质感,尤其是亮面,更要保持一定的明度。在这种情况下,可以用点的疏密来分面,也可以利用分块线的轻重和虚实来分面。如果只靠这种方法感到表现得并不充分,只需在局部转角的地方,加上一些装饰性的线条,如树影,即可取得良好的效果和加强的分面效果(图1-16)。乱石墙面的表现和较大尺度的砖墙面一样,应用概括的方法,即在重点区域 转角处和明暗交界线处,特别是暗部,比较清楚地画出一些石块,其余的部分逐渐模糊,线条的组织要复杂,不能像画砖块一样简单地用一个方向的线条,否则会显得单调、呆板(图1-17 )。不同的屋面做法有不同的画法。陶瓦和水泥瓦屋面水平的接缝比垂直的接缝明显得多,适合用横线条来表示。由于瓦缝的间距比砖缝的间距大而且明显,所以屋面应当用更粗的线条来表现,并且线条本身应当有适当的起伏和断续,比如波形线,以表现瓦棱的凹凸和质感(图1-18)。写生时对于木材的质感处理,基本按木材天然的纹理走向来进行塑造。在细节刻画中,木纹线条宜先浅后深,自然流畅,要保持原材料的光影给材料带来的变化,以求画面的丰富性(图1-19)。

1.2.7取景 与构图实训

      取景就是选择恰当的范围,使景物合理地安排在一张有限的画面上,使作品具有一定的艺术效果,从某种程度上说,取景也是构图的内容之一。

      构图是表现建筑写生作品内容的重要因素,也是一种组织方式,它使环境场景内在结构得到恰当地表现,只有客观的内在结构和主观的取景构图得到和谐统-,才能产生完美的写生画面。

      因此概括而言,所谓构图,就是绘画者利用视觉要素在画面上按照空间把它们组织起来的构成,是在形式美方面诉诸于视觉的点、线、形态,并且它还是用光、明暗、色彩等表现手法的综合。

      建筑写生实训环节中构图的法则和实训要点:

      1.2.7.1对比的法则

      对比,是把具有明显差异、矛盾和对立的双方安排在一起,进行对照比较的表现手法。运用这种手法,有利于充分显示事物的矛盾,突出被表现事物的本质特征,增强画面艺术效果和感染力。这种手法可以突出对比各方的形象特征,给人极鲜明的形象感和极强烈的视觉感受(图1-20)。对比还有反差的意思,使相反或相对事物的特征或本质突现出来,更为鲜明、突出。

      巧妙的对比,不仅能增强艺术感染力,更能鲜明地反映和升华主题。对比构图,是为了突出和强化主题。对比有各种各样、千变万化,但是把它们同类相并,可以得出:

      (1)形状的对比。如:大和小、高和矮、粗和细、曲与直。(2)色彩的对比。如:深与浅、冷与暖、明与暗、黑与白。
刚与柔、光洁与粗糙。(3)肌理的对比。如硬与软、  也可同时运用各种
对比。对比的方法是比较容易在幅作品中,可以运用单一的对比,掌握的,但要注意不能死搬硬
套,牵强附会,更不能喧宾夺主。
另外,对比与村托在概念上是不同的,  陪衬事物服务(11衬托有主、宾之分,陪衬事物是为被牌
的,是为了突出被陪衬事物:对比是表明对立现象,两种对立的事物是平行的并列关系,并无主宾之分。
(2)衬托描写的是两个事物:对比可以是两个事物,也可以是一个事物的两个不同方面。

1.2.7.2 均衡与稳定的法则
均衡与稳定是构图的基础,主要作用是使画面具有稳定性(图1-21)。稳定感是人类在长期观察自然中形成的一种视觉习惯和审美观念。因此,凡符合这种审美观念的造型艺术才能产生美感,违背这个原则的,看起来就不舒服。均衡与稳定都不是平均,它是一种合乎逻辑的比例关系。平均虽是稳定的,但缺少变化,没有变化就没有美感,所以构图最忌讳的就是平均分配画面。

      对称的稳定感特别强,对称能使画面有庄严、肃穆、和谐的感觉。比如,西方教堂的建筑就是对称的典范。但对称与均衡比较而言,均衡的变化比对称要大得多(图1-22)。因此,对称虽是构图的重要原则,但在实际运用中机会比较少,运用多了就有千篇一律的感觉。

      ( 1 )均衡主要是研究物体各部分前后左右的轻重关系,并使其组合起来给人以安定、平稳的感觉。

      ( 2)处理物体的均衡与稳定。稳定应考虑各物体造型要素质量轻重感的处理关系。

      (3)可通过对称均衡的形式体现出不同物体的特征,获得明显的完整统一。

      (4)不对称均衡是将均衡中心偏于物体的一一侧,利用不同体量、材质、色彩、虚实变化等平衡来达到目的,它与对称均衡相比显得更为轻巧、活泼。
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