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四足动物行走的运动规律

2019-4-30 9:37:29

      四足动物的运动规律相比两足动物来说要复杂得多。在前面的章节中,我们学习了两足动物的运动规律。这里我们稍作总结:两足动物的行走是按照两足行走的基本假设,设定了行走的基本五帧,得到了两足行走的基本模型。我们在基本五帧的基础上,通过插帧又得到了不同的步频。不同的步频配合不同的播放速度,我们就得到了不同的行走速度。如果我们掌握了这样的设计方法,在设计动画片时,我们就可以根据不同速度的要求来制作两足行走动画了。但是对于四足动物来说,就不能采用这样的方法了。首先,四足动物的行走步法不止一-种,又分为标准步法和非标准步法。对四足动物行走规律的研究,主要是根据高速摄影得到的运动图解总结而来的。

      在没有高速摄影以前,四足动物的行走都是由画家头脑中想象出来的。当高速摄影成熟了之后,对四足动物进行实拍才得到了行走动作的细节。当动画师从高速摄影照片中挑选出有代表性的动作帧,并且按动作次序排列成运动图解后,才真正了解了四足动物的行走规律。因此我们学习四足动物的运动规律,特别是非标准步法的研究主要是依据运动图解。

      动画片中有大量的四足动物角色,动物角色大致分为两类: -类是拟人化的动物,一类是保持原本体貌特征和生活习性的原型动物。拟人化动物角色的运动,主要是参考人的动作规律。而对于原型动物角色的运动设计则主要来自于对运动图解的分析,这也正是我们这- 章所要研究的内容。

      (1)掌行动物

      掌行动物也叫蹠行动物。这类动物的特点是行走时脚掌全部着地。其骨骼基本特征如图6-1所示。属于掌行动物的有棕能、鼠、猴、大象、狒狒。掌行动物基本属杂食性动物,不以进攻猎食为主。因此行动速度较慢,弹跳能力很差,但是它们一般可以简单地站立起来。 肢体的力量感很强。大多数掌行动物善于攀爬,并且与人类的骨骼结构最为接近。

      熊类和大象奔跑的速度较慢主要是由于这些动物都是“掌行”的一用脚板触地行走。这类动物的脚,从趾头到后跟的部位都长有厚肉,靠脚板贴地行走,缺少弹力,因此跑不快。然而,在崎岖的山地中和茂密的森林里,掌行动物却具有速度上的优势,相比其它类型的动物行走要快得多,并且行走稳定。

      人类也属于掌行动物,所以跑不过一般的兽类。当短跑运动员进行100米冲刺跑时,几乎全部用脚趾奔跑,脚掌部和跟部离地,最大限度地减少与地面的接触,以便增加弹力,这样跑的速度就加快了。疾跑时的身躯向前倾斜度更大,以便减少阻力。同时两手摆动要高要有力,和双腿交替快速配合,争取高速。疾跑体力消耗大,只宜短跑。而短跑也不是掌行动物的强项。

      (2)爪行动物

      爪行四足动物也叫趾行动物。这类动物的特点是走路时用四个脚趾着地,而脚跟不着地。爪行动物的行走动作比较柔韧、轻盈,脊椎变形明显。其骨骼基本特征如图6 2所示。属于爪行动物的有猫、狗、狮子、虎、猎豹、狐狸等。爪行动物基本属食肉类动物,以进攻猎食为主。它们行动灵活、奔跑速度很快,但是奔跑耐力差,仅适于短跑。因此,爪行动物较有效的捕猎方法常常是采用突然袭击的方式。它们身体柔软灵活,动作轻盈,可以匍匐前进。爪类猛兽的四肢都比较短,跨出的步子相对来说比较小,不象马这样的蹄类动物有修长的四肢,步子大。不过爪类的猛兽大都有一条比较柔软的脊椎骨,这条柔软的脊椎骨能像弹簧那样弯曲,奔跑时能增加身体的弹性,每次用后腿-蹬,背椎一挺。这样的动作可以加大步幅,因此可跃出很远的距离,但体力消耗极大。

      在快速飞奔中,人的脚跟是不着地的。基本上靠脚尖来支撑、蹬出,尽量不让脚板贴地。这样的跑法,实际上就是动物中的“趾行”跑法。能减少脚底与地的接触面,增加脚尖弹跃的力量,获得更快的速度。爪行动物全是利用趾部站立行走的。它们的前肢的掌部和腕部,后肢的蹠部和跟部永远是离地的,所以这些兽类都以善跑出名。它们身上长有较长的兽毛,脚上有尖利的爪子,脚底生有富有弹性的肌肉。性情比较暴烈。身体肌肉柔韧,表层皮毛松软,能跑善跳、动作灵活、姿态多变。

      (3)蹄行动物

      蹄行四足动物的特点是用蹄走路,相当于用脚尖着地。其骨骼基本特征如图6- 3所示。属于蹄行动物的有马、长颈鹿、牛、猪、骆驼、鹿、羚羊、骆驼等。蹄行动物基本属食草类动物。脚上长有坚硬的蹄壳,有的头上还生有一一对角。性情比较温和,身体肌肉结实,动作刚健,脊椎僵直,形体变化较小。蹄行动物是食肉动物的食物来源,因此它们必须具有快速逃逸的能力,并且有良好的奔跑耐力才能得以生存。蹄行动物一般脊椎骨较硬, 奔跑时背部基本上保持平直,缺少弹力。但是它们腿部修长、关节变化较明显,动作很有节奏。前蹄抬高,步幅很大来获得奔跑速度。因此,相比爪行动物,它们有良好的奔跑耐力。

      蹄行动物有奇蹄目和偶蹄目之分。偶蹄目因四肢末端的蹄均呈双数而得名。包括野猪、河马、骆驼、鹿、叉角羚、长颈鹿和麝等。奇蹄类的蹄呈1或3的奇数,现存奇蹄类只有马、犀、貘3类。蹄行动物以吃草、树叶为主,仅少数种类为杂食性。蹄行动物的特点是用蹄走路,相当于用脚尖着地。蹄行动物的关节运动比较明显,动作生硬、僵直,脊椎变形较小。因此,在行走造型上与其它动物有明显的不同。

      动物之间的运动差异,一方面是行走步法的区别,另- -方面是由于生理结构的不同。动态造型是研究运动规律的第一步,而骨骼特征是动态造型的决定因素。因此,我们下面就首先学习有关行走运动造型的内容。

    《动画运动规律》是南京泰瑞广告转载更新。南京泰瑞广告是以设计提升品牌价值的一家公司,简单来说,一个企业(或品牌)从创始开始,南京泰瑞广告可以提供企业(或品牌)的LOGO(VIS)、企业文化、再至企业办公环境等一条龙式策划、设计、制作执行;企业(或品牌)经营过程中,南京泰瑞广告提供企业(或品牌)对外形象整体策划设计,如企业画册、产品包装、产品画册、商业活动策划推广、新媒体(微信、网站)等设计制作一站式服务。